在“城池主菜單”╲“軍事”╲“設置”界面中開啟PVP模式。
以下圖為例: 點擊“確定”按鈕后開啟PVP模式。 開啟PVP模式后玩家的“好鬥指數”由“0”變為“3”。
在“好鬥指數”為“0”的情況下,攻占中原地圖中其他玩家的資源礦,會自動開啟PVP模式,如果該礦內原來有駐軍,則自己的“好鬥指數”加“3”,如果無駐軍,“好鬥指數”加“1”。 在“好鬥指數”大于“0”的情況下,攻占其他玩家無駐軍資源礦不會增加“好鬥指數”。
攻擊開啟PVP的玩家,會自動開啟PVP模式,並且自己的“好鬥指數”加“3”。
發生PVP對戰後,主動攻擊方“好鬥指數”加“3”,被攻擊方“好鬥指數”無任何變化,並且依據PVP對戰結果,雙方“將軍戰績”、“國家戰績”隨之發生相應變化。 攻擊紅名玩家“好鬥指數”無任何變化。 發生PVP後勝利一方會掠奪失敗方背包中的物資,並駐紮原地。失敗一方部隊會撤退回城,且將軍會進入療傷狀態。 (1-10級療傷1天,11-20級療傷2天,21-30療傷3天,30級以上療傷4天)